Алгоритмы, структуры данных

       

Сколько треугольников нужно?


При моделировании объекта возникает задача, какое количество треугольников нужно использовать? С одной стороны нужно достичь максимального качества при окончательной визуализации, а с другой снизить нагрузку на процессор и 3D-акселератор. Для снижения нагрузки можно использовать менее детализированную триангуляционную сеть, но при этом качество будет далеко не самым лучшим.

При формировании динамических изображений точность представления объектов в кадре из-за его перемещения не воспринимается человеком, в связи с чем нецелесообразно использовать детальную триангуляцию.

При выборе подходов и алгоритмов триангуляции следует руководствоваться целью, которая ставится конкретной задачей. Например, при моделировании объекта, находящегося вдалеке, совершенно нет смысла применять очень детальную сеть для его описания и, наоборот, для близких объектов это очень важно, например, для построения модели головы человека требуется около 60 тыс. треугольников.



Содержание раздела